宇宙戦艦ヤマトの音楽変更MODを作ってみた


Sins of a Solar Empire - Entrenchment用のミュージックMODを作ってみました。
ヤマトファンでSinsにハマってる人は是非お試しあれ。
(できれば全部ヤマト物に変えたいけれども、わしの頭では音楽までが限界)

このブログのLinkにあるFile置き場においてあります。
ファイル名は「YAMATO_Music_Mod_1.041.zip」

ちなみにMODフォルダは不可視設定になっているのでフォルダ設定の変更が必要です。
解凍してできたフォルダをMODフォルダに入れてゲームオプションのMOD項目でアクティヴにするだけです。

VISTAの場合
自分のフォルダ\AppData\Local\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Entrenchment v1.041\

XPの場合
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Entrenchment v1.041\

国内でこのゲームしている人は殆どいなそうですが
もしご利用いただけた場合には、ご意見、ご感想いただければ幸いです。

-----追記-----
今月発売されたDiplomacy1.0でも問題なく動作しました。

フォルダを入れる場所

VISTAの場合
自分のフォルダ\AppData\Local\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Diplomacy v1.00

XPの場合
C:\Documents and Settings\ユーザー名\Local Settings\Application Data\Ironclad Games\Sins of a Solar Empire\Mods-Diplomacy v1.00

  # by sally_jam | 2010-02-02 08:12 | Comments(2)

【My Life】......!!!

久々の更新となりました。
電車に乗っていると一つの社内広告に目が行きました。


んんっ!?んんんんん!?
特技は笑顔・・・・・

右下の人、怒ってませんか?怒ってませんか?

iPhoneのうんこカメラで撮ったので
画像は超汚いです。

  # by sally_jam | 2009-06-04 14:43 | My Life | Comments(0)

【My Life】Spore買ってみた。

ずいぶん前から目をつけていたゲーム?だったので予約までして購入した
「Spore」
自分だけのデザインで生物を誕生させ、進化させていくというゲーム?なのだ。
始めはミジンコみたいな存在から始まり、他の生物を捕食等して生活をしていく。
ここはもう弱肉強食の世界そのもの。
感覚としては肉体を駆使するガチンコシューティングゲームみたいな感じで非常に面白い。
こんな感じで

棘で身を守ったり毒機能をつけてみたり

ヒレをつけて旋回性能を上げたりします。



僕の場合、完全な肉食を目指しました。
よって社交性はゼロ。
他種族はすべて皆殺しという方針を打ちたてました。

よってデザインは、トラとスズメ蜂


いまいち使い方が解らないまま進化していく・・・

足を生やしてみたが、バランスが変。

体をいじってみるがまだ変。

うむ、肉食っぽい



さてこのゲーム?
序盤はシューティングっぽく進み、次に陸にあがるとゲーム内容はガラっと代わり、アクションRPGっぽくなる。(MMORPGっぽい感じ) これも結構楽しいのだが・・・

さらに進化すると集落を形成し知能を得てくる。
ここからRTSっぽい流れに変わってくるのだが・・・
これが予想外のつまらなさでがっかりした。
AoEからスタークラフト、Down of War やらWar Craftやら様々なRTSを食いつぶしてきたおいらにはものすごーく物足りない。
やってるだけで眠くなってしまうのだ・・・



さらに時代が進化すると、戦車や飛行機、戦艦、建物のデザインができるのだが、ここで戦車を作ったのだが、どんなデザインをしようがどんな「武器」を搭載していようが、関係ないのである。 単一のミサイルみたいな光の玉が行き来するだけの戦闘。



ここで一気に冷めて終了。

一応がんばってUFOの時代に行き、STAR WARSの戦闘機みたいなのを作って一通り冒険したけど、やっぱりだめだ・・・

序盤はきちんと棘ならその場所に刺せば敵にダメージとか、毒は毒として放出、電撃は溜め→接触により発動など細かいところまでちゃんとしていて本当に神のゲームじゃん!と興奮したのだが、後半に行くにつれものすごく物足りなくなる。そんなゲームでした。残念!


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  # by sally_jam | 2008-09-16 10:19 | My Life | Comments(0)

【TF2】それは突然やってくる

ものすごく不思議な現象の一つ。
それは突然やってきます。

ちょwwwwwwwwwwwwwwwww

これぞ究極の一体感!究極のチームワークの最終形態ではないでしょうか。
おまえら大好きだコンチクショー!!!


んまあどんなにがんばっても絶対に"天敵"となるクラスを使われるわけで・・・
まるで一匹の猫に戦いを挑む鼠みたいな・・・それもまた楽し。

同胞がバタバタと燃やされ倒れていく・・・がんばれー!

  # by sally_jam | 2008-09-02 10:12 | Team Fortress 2 | Comments(0)

【RC】エンジン調整(俺なりに)

エンジンのラジコンを始めるとまず始めにぶつかる最大の壁といってもいいだろう
このエンジンのリンケージ調整。
もう、始めた当初は、ニードル?それどこ? 説明書見てもよくわからんし、ググってみるとリンケージ?何それ?とまさに謎だらけの世界でした。

同じ悩みを抱える人のため、おさわり程度ですが説明を記載しておきまます。

その前に!下記を参照してください。
http://www.os-engines.co.jp/pick_up/os_world/osworld.htm
OSエンジンの説明書ですが、基本がしっかりおさえられており、RCエンジンの仕組みを理解することができます。
始めは「なんじゃこりゃあああ!」と感じるはずですが、仕組みを理解して手をつけるのとそうでないのでは雲泥の差が出てくると思うので読んでおいたほうが絶対に良いです。
つか知らないままいじるとぶっこわれて数万円飛びますw

それでは、始めます。
サベ子のニードル調整のやり方~!
※筆者は素人です。
 今のところトラブルは無いですが、このやり方で間違いないかどうかは自信ありませんので
 自己責任でお願いします!


まず、エンジンはかかる という事を前提に。
その1:メインニードルの調整

まず、初期位置というのを覚えましょう。 サベージの説明書を見る限り"絶対に最後まで締めない"ということがしつこく書かれているので締めないようにしましょう。
ニードルとその外周が平行になっている状態が初期位置となります。

エンジンをかけてみて、吹かした時にマフラーから煙が適切に出ているかを確認します。
煙が出ない場合は"締めすぎ"なので緩めます。
逆に目にしみるくらい煙が出てきて、マフラーからも燃料がポタポタたれるようであれば締めてあげます。
緩める、締めるを繰り返して自分の車の状態(音、におい、挙動)を体に覚えさせてください。
締める(緩める)場合には慎重に5分~10分針くらいの回転で調整します。

ここで注意しなければならないのは、締めた(緩めた)場合、即座に効果は現れません。
なんどかエンジンを回した後、徐々に効果が出てきます。

ある程度調整が済んだら、実際に走行させてみて、高回転域でエンストやぐずつきの異常がなければメインニードルは終了です。

高回転域でエンスト→メインニードルを締めすぎてしまっている可能性があります。
高回転域でぐずつく→息継ぎしている感じの場合、締めすぎです。
              煙がもくもくで、加速が遅い場合、緩めすぎです。

納得が行くまで調整してあげましょう。

その2:スローニードルの調整
本来、あまりいじらないほうがいい場所だと思いますが、アイドリングが続かない場合や加速が異常に遅い場合ここを調整します。

調整の目安としては、ここを徐々に、徐々に絞っていき、勝手に走り出すか走り出さないかのギリギリのラインを見つける事が一番手っ取り早いかと思います。
細かい手順としては
5分針分締める

何度かエンジンを回す

5分針分締める

何度かエンジンを回す

アイドリングで様子を見る

微妙に前進する(ここがポイント)

5分針分戻して完了
※締める~前進するまでの肯定の繰り返す数は当然個体差があります。
 人によっては何十回も締める~緩めるを繰り返す作業になります。

3.キャブレターの調整
エアフィルターを外してみて1mm程度の隙間があるか確認してください。
ここはまず触る必要はない場所だと思います。

アイドリングの調整を行ったりする場所ですが、ここをいじるとすべての設定がかみ合わなくなりますw
キャブレターが全部閉じてしまっていないか確認し、閉じてしまっていたら調整するための部分と考えておけば良いでしょう。(たぶん、きっと)
あえてここでは触れませんw

-----最後に-----
僕の場合、"夏"という事もあり、ニードルは緩めに設定しています。
そして、普通にエンジンをかけようとしても僕のサベ子は絶対にかかりませんw
アクセルを煽りながらかけないといけないくらい緩いです。
燃料もマフラーからヌルヌル出てきますw

エンジンカーをいじってて思ったのは最後まで続くアイドリングの調整は本当に難しいと思います。 僕の場合、プロポでアクセルの初期位置の設定をして走らせています。
・エンジン始動時(60%プラス)
・走行時(10~20%プラス)

天候によりニードルの位置が変化するそうですが、メンドクサガ・リータな僕はあまり調整してませんw

ちなみに本文中に「5分」という言葉がしょっちゅう出てきますが
これは、ネジを回す際、時計に見立てて「これくらい回してくださいという目安です」



補足:作業台みたいなものに乗せてタイヤが浮いている状態で調整すると楽なのですが
あまりエンジンを回しすぎると、エンジンを痛めやすい+プラグが吹っ飛びやすくなります。

それと写真ボケボケですいません。
何枚も撮りなおしたのですが、iPhoneの限界ですな・・・

  # by sally_jam | 2008-09-01 10:57 | RC | Comments(2)

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